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  <title>Steam上架那些事 第0篇 加入Steamworks分销计划 | 伊莉伊莉雅</title>
  




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        萌就是正义
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          <h1 class="post-title" itemprop="name headline">Steam上架那些事 第0篇 加入Steamworks分销计划</h1>
        

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                2019-06-08
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        <p><img src="http://wx4.sinaimg.cn/mw690/bcd85caely1g3tz0cqkp8j21jk0gvn50.jpg" alt=""></p>
<p>之前大致了解了一下Steam上架游戏的流程，以为游戏开发到后期再准备上架事宜即可，今天搜索创意工坊的相关信息时发现，对于萌新开发者来说，至少要在<strong>游戏发布的两个月之前</strong>就要开始准备游戏上架的相关事宜了。本系列用于记录一下首次在Steam上架游戏时踩坑的经历。</p>
<a id="more"></a>
<p>对于首次在Steam上架游戏的开发者来说，第一步就是注册Steamworks的合作伙伴，需要准备的材料就是100美元与可以接收外汇美元的储蓄卡账户，之后会详细说明。</p>
<p>使用Steam账号登录<a href="[https://partner.steamgames.com]">Steamworks</a>之后，会进入<a href="https://partner.steamgames.com/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Dashboard</a>界面。</p>
<p>选择注册游戏开发者或发行商。</p>
<p><img src="http://wx1.sinaimg.cn/mw690/bcd85caely1g3tzkv6y1dj20rc0flq89.jpg" alt=""></p>
<p>接下来就是按照提示填写信息加入Steamworks分销计划了。</p>
<p>首页是<strong>介绍</strong>，写的很详细，看完之后点继续进入下一步骤。有些需要注意的地方会加以说明。</p>
<blockquote>
<p>###步骤概览</p>
<p>将您的游戏上架 Steam 销售有多个步骤，概况如下。</p>
<ol>
<li><p>签署数字文书。您需要提供下列信息。</p>
</li>
<li><p>使用 Steam 支持的下列支付手段之一支付应用押金。</p>
</li>
<li><p>填写您的银行与税务信息，以及身份验证，以便我们获知是谁与我们进行业务往来。</p>
</li>
<li><p>现在您能够访问 Steamworks 并开始准备发行您的产品。您将需要创建您的商店页面、上传生成版本、配置 Steamworks 功能、输入产品定价。我们尽力简化我们的工具并为您能使用的所有功能提供文档。参见 Steamworks 文档，了解详情。</p>
</li>
<li><p>在您的商店页面或游戏版本上线之前，我们需要进行简短的审核过程，运行您的游戏并查看您的商店页面，以确定配置正确并按预期运行，而且不带有任何恶意内容。这需要 1 至 5 天的时间。</p>
</li>
<li><p>在您可以在 Steam 上发布您的最初几款产品之前，有一些额外的时间要求。</p>
</li>
<li><ol>
<li>在支付应用费与发布游戏之间需要间隔 30 天。这样让我们有时间审核您的信息，确认我们知道是谁与我们进行业务往来。</li>
<li>您将需要准备您的商店页面，设置一个“即将推出”页面，并公布至少两周。这能帮助您培育有兴趣的顾客群，使他们能够将您的游戏加入愿望单或参与讨论。这也让您有机会练习如何谈论您的产品，这样，当您点击“发行”按钮时，知道怎样最好地进行介绍。</li>
</ol>
</li>
<li><p>现在您已准备就绪，可以发行了。您如今对发行有全面控制权，您也可以随时更新。</p>
</li>
</ol>
</blockquote>
<p>根据第5步与第6步的说明，游戏审核需要<strong>1-5天</strong>，在发布前几款游戏时，支付应用费与发布游戏之间要间隔<strong>30天</strong>，然后至少要公布<strong>两周</strong>的“即将推出”页面，对于首次加入Steamworks的开发者还需要<strong>2-7个工作日</strong>来审核税务信息，所以至少需要<strong>提前两个月</strong>来准备发布事宜。</p>
<p>然后是<strong>输入姓名与地址</strong>，全部需要以<strong>英文</strong>填写。</p>
<p>接着<strong>签订保密协议</strong>与<strong>签订分销协议</strong>。</p>
<p>再接着是<strong>付费</strong>，对于<strong>每个（注意是每个）</strong>上架的游戏都需要支付100美元的押金，当该游戏收入达到1000美元时会返还。不能使用Steam余额支付，可以使用微信或支付宝，汇率不是按实时汇率来的，当前汇率6.9，支付时则是668。</p>
<p>付完费之后需要稍等一会，刚开始支付完跳转回来时还是显示付费阶段，等了几分钟之后就跳转到了<strong>输入支付和税务信息</strong>界面，这里如果刷新了界面也可以直接从Steamworks首页的<a href="https://partner.steamgames.com/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Dashboard</a>继续操作，不用着急。</p>
<p>###关于输入支付和税务信息</p>
<p>Steam付款是境外汇款，付的是美元，所以这里需要银行卡（一般都是储蓄卡）支持接收境外汇款。在这里需要填写开户行的称（英文）、地址（英文）与国际代码等信息。国际代码在银行那边称作<strong>Swift Code</strong>，工行的每个分行固定的（工行的北京分行是<strong>ICBKCNBJBJM</strong>），其他行不清楚。这里直接拨打银行的客服电话询问就行，转到人工客服之后，告诉她账户需要接收境外汇款，先询问一下该银行卡是否支持外汇转入，一般来说都会支持美元欧元等大币种的。然后跟她说需要银行的<strong>Swift Code</strong>及<strong>英文信息</strong>，她会把<strong>Swift Code</strong>及银行名称与地址的翻译以短信方式发到你手机上。顺便，个人账户每年只有5万美元的结汇金额，就是说5万美元以内都可以转为人民币。（嘛，等达到每年5W的净收入再说吧。</p>
<p>身份验证的时候可以选择身份证或者护照，填完表之后会收到Steam邮件，要求把身份证/护照拍照发过去验证。</p>
<p>接着填写税务信息，作为国内的个人开发者，所有美国相关的以及公司相关的选项都不用选就可以了。不过有个要注意的地方，就是在选择“我不是美国人”之后，有个<strong>TIN</strong>的选项，这里要填入外籍TIN，也就是身份证号，这样的话就美区就只需要交10%的税了，不填的话就是30%的税。这个随时可以在后台里进行更改，每次更改完需要重新验证，10分钟左右就可以重新验证完毕。</p>
<p>根据说明，STEAM预扣所得税率为0% 至 30%，所以税务信息这里影响的就是扣税的多少。如果符合美国开发者的要求，美区收入可以不用交美国的税（0%），而对于不满足美国开发者要求的国内个人开发者（填入了TIN之后），对于美区收入需要交10%的税。</p>
<p>这里把<a href="https://cowlevel.net/people/rosedog" target="_blank" rel="noopener">奶牛关@玫瑰狗</a>在《<a href="https://cowlevel.net/question/1871346?sort_by=vote" target="_blank" rel="noopener">Steam 给中国企业开发者结算收入的时候如何扣税？</a>》的回答贴一下：</p>
<blockquote>
<p>全部说的话有点复杂，捡要点说说：</p>
<p>假设收入100美刀。</p>
<p>假设美区收入50刀，非美区（在美国以外的地区，俄罗斯，中国等等其他国家）收入50刀。</p>
<p>1.分给steam 30%</p>
<p>剩下70刀。</p>
<p>开发者所得美区收入35刀，非美区收入35刀。</p>
<p>2.<strong>给美国政府交的税。美区所得的10%</strong></p>
<p>按照《中美税收协定》，</p>
<p>开发者的身份为“美国本土企业，也就是Valve，在中国的合作伙伴”。</p>
<p>游戏属于出版物（和电影，音乐，小说等一样），</p>
<p>按照上述两个条件，税率为10%。而且只收取美国地区收入的10%。</p>
<p>这项税收叫做withholding tax，按照正常流程，应由中国开发者填写一个叫做w-8ben的表格，也就是美国税务局的表格（全称Certificate of Foreign Status of Beneficial Owner for U.S. Tax Withholding），下载，打印，填写，然后邮寄给美国税务局，向他证明你的非美国公民身份，得到认证之后，就按照10%来收税。</p>
<p>贴心的是，如果是在steam发布游戏，当你通过绿光之后，在Steam的后台，只需要选择“我不是美国人”，然后<strong>填写本国税号，对我们来说就是中国身份证号（这就是外籍 TIN ）</strong>，V社的后台就会自动向税务局发送这份表格，秒秒钟申请完毕。</p>
<p>我不会说我当年表格都快寄出去了才知道V社的一条龙服务。</p>
<p>所以，税款为35 * 0.1 = 3.5</p>
<p>开发者所得美区收入 35-3.5 = 31.5刀</p>
<p>非美区收入35刀（不会被美国收税）。</p>
<p>总收入 31.5 + 35=66.5刀。</p>
<p>3.外汇。</p>
<p>账期接近两个月，也就是说，在月底，大约3月27-30日，会收到2月份收入的汇款。</p>
<p>这笔钱在你提供的银行账户的美元账户里。个人账户每年的结算金额上限为5W美元。也就是说每年的收入超过5W的部分，不能兑换成人民币。公司账户没有美元结算上限 。</p>
<p>总之钱已经到手了，接下来，起来嗨吧。就是国内流程了。</p>
<p>上面这些内容在Steam的开发者后台文档里都能查到。认证税率，填写银行卡号什么的，别怕，几乎是随时能改，填错几乎不会造成什么损失。</p>
</blockquote>
<p>填完支付和税务信息之后，等待Steam验证税务和身份信息就可以了。</p>
<p>另外吐槽下，说是验证完会发邮件，但是我完全没收到邮件，自己多去Steamworks上看看有没有验证通过吧。</p>

      
    </div>
    
    
    

    

    
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